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sábado, 26 de diciembre de 2015

El negocio móvil de Samsung tiene su talón de Aquiles en el software, según Reuters

Samsung es la que manda en el mercado móvil, a pesar de tener altibajos en los periodos, y potentes cambios en la estrategia a seguir con un catálogo tan grande de productos. En los últimos tiempos los estamos viendo mejorar la calidad de componentes, también colocar más elementos hardware de manufactura propia, pero en el software nunca han sido la referencia.



Toda la vida vistiendo a Android con TouchWiz, desde el más pequeñín de los terminales Android, hasta el portento tecnológico que son los diferentes Galaxy S6, o el Note 5. Si le hacemos caso a antiguos trabajadores y directivos, Samsung está más enfocada a vender mucho a corto plazo, que a mejorar su software.



miércoles, 5 de junio de 2013

Google Web Designer, la herramienta gratuita para HTML5

Google lanzará una herramienta gratuita de desarrollo y diseño con HTML5 para competir con Adobe: Google Web Designer. Así al menos lo deja entrever un comentario a un post que anunciaba su plataforma de contenidos publicitarios DoubleClick.


Según TechCrunch, que se puso en contacto con Google, la herramienta será gratuita, stand-alone (no dependiente de otros servicios de Google) y está enfocada a "profesionales creativos" para que creen nuevos contenidos que enganchen a una mayor audiencia... y todo gratis.
Ahí está el miedo de Adobe, que puede perder un mercado del que era líder, el del desarrollo con HTML5. Además, también se sabe ya que Google Web Designer tendrá integración con DoubleClick Studio y Admob, por lo que en principio el enfoque que Google quiere darle a su nueva herramienta de diseño es el de la publicidad, en concreto el de la publicidad nativa y las experiencias de marca en la red.
Estaremos atentos a la salida de esta herramienta, para ver si será finalmente capaz de convertirse en un editor completo de webs en HTML5 o si Google cumple lo que promete y se trata simplemente de una herramienta para crear experiencias publicitarias.

lunes, 3 de junio de 2013

Microsoft planea reducir el precio de Windows RT para los fabricantes de tablets

Según Bloomberg, Microsoft estaría planeando en reducir el precio de su sistema operativo para tablets, Windows RT, el que está diseñado para que los fabricantes de PC lo preinstalen en tablets pequeños con chipsets basados en ARM.


Los rumores indicarían que la baja de precio del Windows RT serían un claro signo de que Microsoft ahora quiere que más fabricantes de computadores utilicen su sistema operativo, pues cuando se lanzó, su uso estaba restringido a unos pocos y específicos socios fabricantes. Se espera que estas restricciones se eliminen dentro de este año en unos meses más.
No sabemos exactamente cuánto cuesta una licencia de Windows RT, pues es información confidencial. El sistema operativo ha recibido bastantes críticas debido su desempeño y lo limitado de su uso, especialmente en torno al modo escritorio porque solo puede ejecutar aplicaciones creadas en su interfaz moderna.
¿Qué crees? ¿Microsoft debe seguir intentando incentivar la fabricación de tablets con Windows RT? ¿O reconocer una derrota al respecto que incluso los ha llevado a bajar su precio?

domingo, 2 de junio de 2013

El navegador Camino para Mac se despide después de una década

Quienes utilizaban un Mac para su navegación por internet hace una década seguramente recordarán el nombre de Camino, un navegador que, a diferencia del resto de ofertas de la época, esta hecho “por y para Mac”. Y luego de diez años, los responsables de ese navegador lo ponen a descansar y le dicen adiós al proyecto desde su blog oficial.


“Después de 10 años, Camino ya no está en desarrollo, y recomendamos a todos los usuarios que actualicen a un navegador más moderno. Camino está quedando muy desfasado a causa de los rápidos cambios de la web, y más importante, no está recibiendo actualizaciones de seguridad, lo que hace su utilización muy insegura”.
Una de las gracias de Camino en su momento era el hecho de ser una aplicación totalmente nativa, a diferencia del Internet Explorar for Mac que era la otra alternativa para quienes usaban OS X a comienzos de la era del 2000. Construido sobre el motor Gecko de Mozilla, se desarrolló bajo el modelo open source y ganó una buena legión de usuarios en su trayecto.
Sin embargo, el avance de los navegadores actuales lo fue dejando en el camino. Hoy, el propio Safari además de Firefox, Opera y Chrome capturan el interés y las preferencias de los usuarios de OS X. Por lo mismo, sus creadores creen que Camino ya no da para más y terminan el proyecto sin mucho drama.

miércoles, 29 de mayo de 2013

Proponen legalizar "malware" para combatir piratería en internet

La Comisión Sobre el Robo de Propiedad Intelectual de América sugirió hoy a Estados Unidos legalizar el uso de "malware" o software malicioso que daña las computadoras, a fin de castigar a quienes "pirateen" contenidos en internet.


En un reporte de 84 páginas, difundido este martes, la comisión propone que una persona pueda enviar "malware" a los usuarios que descarguen contenido ilegal en su computadora.

Según la propuesta, un software preinstalado identificaría si el archivo descargado es ilegal, en cuyo caso, bloquearía los archivos o incluso la computadora del usuario hasta que éste llame a la policía y confiese su crimen o pague por el contenido que descargó.

La comisión, un organismo independiente y bipartidista formado por líderes del sector privado, la academia, la política y la seguridad nacional, sugirió desarrollar un software con el que sólo los usuarios autorizados puedan abrir archivos con derechos reservados.

domingo, 26 de mayo de 2013

La guerra por la mensajería instantánea

La mensajería instantánea va a la baja en el PC. Sin embargo, esto no significa que hemos dejado de chatear: Esta actividad está más viva que nunca, con una cantidad de oferta impresionante en la actualidad, aunque en diferentes plataformas como smartphones, tablets, smart TVs y más.


El reinado de clientes como ICQ, MSN Messenger (que murió en manos de Skype), Yahoo Messenger o el propio Google Talk (reemplazado por Hangouts) puede haber llegado a su fin, y su despedida no es sólo nostálgica, sino que también marca el adiós a un asunto práctico: La integración, cambiada ahora por una gran fragmentación.
En la mensajería “antigua”, que no incorporaba necesariamente a los teléfonos móviles, varios servicios se pusieron de acuerdo en utilizar el Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP), también conocido como “Jabber”, que permite la interoperabilidad entre diferentes plataformas de mensajería. De esta manera, se hizo posible conectarse a múltiples servicios desde una sola aplicación o cliente. Así no era necesario recordar qué aplicación usa qué amigo para poder enviarle un mensaje, ya que tienes todas las cuentas unificadas en un solo lugar vía Trillian, Pidgin u otra opción.

El problema de Windows y pantallas de alta resolución

MacBook Pro Retina y Chromebook Pixel son dos portátiles que tienen algo en común bastante importante, una pantalla con una densidad de píxeles mucho más alta de lo que podemos encontrar normalmente. Con este tipo de pantalla podemos ver todo con mucho más detalle, el texto se vuelve mucho más liso. Las fotografías tienen mejor calidad, todo se ve mejor – siempre que esté optimizado.


El problema que ofrecen estas pantallas empieza por lo más básico, el software. Los sistemas operativos de Apple y Google están optimizados para poder usar estas pantallas, si no lo estuviesen lo que pasaría es que veríamos imágenes de peor calidad, casi borrosas porque se están “estirando” a un tamaño superior del que estaban diseñados. En la web pasa lo mismo, la calidad de las imágenes no es tan buena como las que están diseñadas específicamente para pantallas de este tipo.
Samsung anunció hace unos días que ha logrado desarrollar una pantalla de 13.3 pulgadas con una resolución de 3200 x 1800 píxeles, es decir, con una densidad de píxeles de 276 PPI (píxeles por pulgada). Por ponerlo en contexto:
  • MacBook Pro de 15 pulgadas: 220 PPI (2880 x 1800 píxeles)
  • MacBook Pro de 13 pulgadas: 227 PPI (2880 x 1600 píxeles)
  • Chromebook Pixel de 12,85 pulgadas: 239 PPI (2560 x 1700 píxeles)
Samsung es un fabricante de pantallas y puede usar este nuevo panel con alta densidad de píxeles en sus portátiles o venderlo a otros fabricantes para que lo incorporen a sus productos.
HP ha presentado la actualización de portátiles Envy, con uno bastante especial, el nuevo HP Envy 14 TouchSmart Ultrabook que ofrece opcionalmente una pantalla de 3200 x 1800 píxeles, más resolución para un portátil táctil con Windows 8.

jueves, 17 de marzo de 2011

Google Chrome y Android sobreviven a los ataques de hackers, Apple y BlackBerry caen

Hace ya unas semanas que estamos hablando de los problemas de seguridad que han surgido en Android, debido a que varias aplicaciones que contenían malware se han conseguido colar en el Android Market. Ahora nos llega un nuevo informe donde nuestro androide ha superado los ataques de hackers en el concurso anual de hacking Pwn2Own.


En este concurso, el navegador web Google Chrome y Android han sobrevivido a los ataques de los hackers mientras que Safari, Internet Explorer 8 y iPhone 4 sucumbieron a los ataques en la categoría de navegadores. El iPhone 4 y la BlackBerry 9800 Torch fueron los peor parados en la categoría de smartphones.

Pwn2Own es un concurso de piratería informática que se celebra anualmente en la conferencia anual de seguridad CanSecWest, durante la cual, expertos en seguridad y hackers intentan introducirse en los dispositivos.

Justo antes del concurso de este año, Apple y Google lanzaron actualizaciones de última hora en sus exploradores web. A pesar de la actualización, Safari fue el primero en fallar, seguido de cerca por Microsoft Internet Explorer, el cual no recibió ninguna actualización antes de comenzar el concurso.

La empresa de seguridad francesa VUPEN fue la primera en atacar al explorador web de Apple y en apenas 5 segundos después de que el navegador (Safari 5.0.4) visitase su página web, consiguió tomar el control de la máquina bajo Mac OS X 10.6.6.

jueves, 27 de enero de 2011

¿Podrá nuestro cerebro algún día convertirse en software?

Entre todos los movimientos filosófico-intelectuales hay uno que me llama poderosamente la atención: el transhumanismo. ¿De qué trata el transhumanismo? Básicamente habla de las posibilidades y consecuencias de desarrollar tecnología con el propósito de corregir algunos aspectos de la condición humana que podrían ser indeseables, como el sufrimiento, las enfermedades o incluso la muerte.


Uno de los pensadores transhumanistas más importantes es Ray Kurzwail, que en La era de las máquinas espirituales —uno de sus libros más interesantes— hace una serie de predicciones que llegan hasta el año 2099, de las cuales muchas se han cumplido y otras están cerca de hacerse realidad. Él dice que la ciencia está cambiando radicalmente la manera de vivir de las personas y que los avances en cuatro tecnologías convergentes (nanotecnología, biotecnología, tecnologías de la información y tecnologías cognitivas) podrían llevar incluso a que en los próximos 20 años aparezca el primer ser humano inmortal.

Entre muchas otras de sus predicciones está que muy pronto podamos hacer un download de la información que tenemos en nuestro cerebro —incluída nuestra personalidad, recuerdos e ideas— a una supercomputadora. Esto va aunado a su predicción de que para el año 2029 una computadora pasará el test de Turing, demostrando tener una mente (inteligencia, consciencia de sí mismo, riqueza emocional…) indistinguible de un ser humano.

viernes, 24 de diciembre de 2010

Skype regresa a la normalidad, ¿falló el P2P?

Si eres usuario regular de Skype, probablemente hayas vivido una pesadilla en las últimas horas. Y es que, para quienes no lo sepan, el servicio estuvo prácticamente detenido —o con pésima calidad de servicio— a partir de las 3:30 EST. ¿Por qué? Esta es la versión oficial al momento de escribir esta nota:
Skype no es una red convencional como la telefónica o la de mensajería instantánea. Su soporte son millones de conexiones individuales entre computadoras y teléfonos […] algunos de esas computadoras son supernodos. Estos actúan como directorios telefónicos para Skype […] hoy, muchos de ellos estuvieron caídos debido a un problema que afecta ciertas versiones de Skype.


Sin esos supernodos Skype no tiene manera de funcionar porque a través de ellos se enlazan cientos —quizá miles— de cúmulos compuestos por miríadas de nodos. Sin supernodos la inmensa mayoría de nodos normales quedan prácticamente aislados y sin posibilidad de enviarse tráfico —voz y datos—. Para resolver este problema, el equipo técnico de la compañía ha estado trabajando a marchas forzadas para crear algo que llaman mega-supernodos y así regresar las cosas a la normalidad.

En apariencia, como dice el comunicado, el problema no está directamente relacionado con la red P2P creada por Skype, sino con algún error de la aplicación del cual no se han dado mayores detalles. Pero, ¿falló la arquitectura de red P2P? En el fondo, sí porque la red P2P de Skype no es “pura”, sino híbrida.

Cuando no todos los nodos son iguales, y, en cambio, hay diferencias jerárquicas entre ellos, es normal que los de mayor importancia sean puntos únicos de falla. Si Skype funciona ahora mismo con mega-supernodos —lo cual no está del todo claro—, entonces tenemos ante nosotros puntos únicos de falla aún más peligrosos. Así que sigamos pendientes y buscando alternativas.



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jueves, 25 de noviembre de 2010

Ubuntu comenzaría a actualizarse diariamente

Se trate de Windows, Mac OS X o la mayoría de las distribuciones de Linux, el período entre una versión y otra de un sistema operativo ronda entre los seis meses y los dos años. Pero para las personas más ansiosas, que quieren estar siempre al día, existen las distribuciones de Linux rolling release, que no cuentan con una nueva versión ni ciclo de lanzamientos sino que son constantemente actualizadas.



Ese es el caso de Arch, una de las distros más complejas pero a la vez más populares de los últimos tiempos. El peligro de este sistema, obviamente, es que en alguna que otra actualización diaria se puede llegar a filtrar algo que no sea del todo estable (aunque podría hacer una encuesta y la gran mayoría de los usuarios les dirán que nunca han tenido un problema, ya que Arch es, paradójicamente, muy estable).

Y de acuerdo a Mark Shuttlework, fundador de Canonical y cerebro detrás de Ubuntu, este método parece ser el futuro. Según The Register, el millonario ha dicho que “en un mundo cuyo centro es internet, debemos ser capaces de lanzar algo todos los días”.

jueves, 18 de noviembre de 2010

Linux recibe importante mejora en sólo 200 líneas de código

Hace unos días se propuso un pequeño cambio en Linux que logra una importante mejora cuando el sistema se ve sujeto a grandes demandas del procesador.  Se trata de sólo unas 200 líneas que cambian la forma en que estamos acostumbrados a experimentar la respuesta del escritorio bajo estas condiciones, y hasta el mismísimo Linus se encuentra entre los sorprendidos por su limpieza y sobre todo, por su efectividad.



Linux en general se comporta bien realizando varias tareas al mismo tiempo, pero en sistemas de escritorio el uso intensivo de CPU puede hacer que las aplicaciones típicas se sientan más lentas.  Por ejemplo si se está codificando un video, compilando una aplicación o actualizando el sistema, aplicaciones mundanas como un navegador o la reproducción de video se verán afectadas, causando que el usuario sienta que el sistema está más lento.

El cambio propuesto modifica la forma en que se distribuye la CPU entre las distintas tareas que está corriendo el sistema, de tal forma que esta distribución no deje sin recursos a una aplicación cuando otra está solicitando intensivamente el procesador.  No se trata de que el sistema corra más rápido, sino de que las aplicaciones no se sientan lentas bajo estas condiciones.

Básicamente lo que hace el cambio es agrupar las tareas para que un proceso que levanta varios hilos de ejecución compita de igual forma con otra aplicación que también requiere de la atención del procesador.  Esta agrupación se crea al vuelo de forma automática, sin que el usuario tenga que hacer nada especial.


miércoles, 17 de noviembre de 2010

Para que no te olvides a quien se lo prestaste

Si eres el típico pardillo que le encanta compartir sus cosas con los demás y luego se queda sin muchos de los préstamos realizados y ni siquiera eres capaz de acordarte a quien se lo prestaste esta es tu web.



No es novedoso porque ya existía un servicio similar del que hablamos en su día, pero tiene toda la pinta en su versión beta de que funcionará con solvencia. En esta página,http://devuelvemelo.com, puedes registrar todos tus préstamos y morosos para tenerlos controlados y que no se te olvide de a quien o qué cosa prestaste en su día y todavía no te han devuelto.

Y es que además nos facilita la violenta tarea de tener que andar recordándoselo, porque puedes crear alarmas para que le lleguen mensajes periódicos al correo electrónico del moroso avisando de que tiene todavía en su poder aquel objeto o préstamo que le hiciste. Desde luego si eres aplicado y apuntas disciplinadamente todos tus préstamos conseguirás descargar una parte de tu cabeza y la web hará el trabajo por ti.


viernes, 12 de noviembre de 2010

"StreamPad" Un único reproductor para todos los mp3 de tu página web

StreamPad es una barra que podéis instalar en vuestro sitio capaz de detectar todos los archivos mp3 de vuestra web y ofrecerlos en un reproductor situado en la parte inferior.



Si mantenéis el contenido de un blog musical, por ejemplo, o tenéis una web con el trabajo de vuestro grupo, streampad puede ayudar a los lectores a escuchar todo el contenido disponible mientras leen los textos publicados, sin necesidad de tener que buscar los enlaces en los que se encuentran los archivos.
Podéis ver un ejemplo de instalación y funcionamiento en www.spinner.com, donde siempre muestran contenido musical de excelente calidad.


jueves, 11 de noviembre de 2010

Convierte tu iPad en un violín con Magic Fiddle

¿Ya les había dicho que el iPad es una maravilla?. Una de las características que más me gusta esta tablet es su capacidad para convertirse en un instrumento musical. Por ejemplo, el grupo mexicano de música electrónica Nortec ha empleado estos aparatos para sus presentaciones en vivo. Yo, menos ambicioso que ellos, sólo me divierto un rato jugándole al DJ conBeatwave o tocando el piano con Virtuoso — ambas aplicaciones son gratuitas, por si gustan descargarlas. Sin embargo, por un par de dólares ($2.99) también puedes convertir tu iPad en un violín con Magic Fiddle.


Un pequeño ejemplo en el video:




Ge Wang, co-fundador de Smule — firma que desarrolla este software — comenta que Magic Fiddle no se trata sólo de interpretar notas pre-grabadas. Falso. El programa permite que el iPad sea capaz de crear música. Aunque a primera vista lo parezca, la aplicación no es una mera adaptación de Guitar Hero a otro instrumento de cuerdas. Por el contrario, Wang aprovechó la usabilidad de este tipo de juegos para hacer más accesible este violín virtual.
Magic Fiddle utiliza modelos físicos desarrollados en Stanford, donde Wang es profesor asistente del Centro de Investigación Computacional en Música y Acústica (CCRMA). De este modo, el iPad es programado para generar y crear sonidos únicos. A pesar de que estas notas no son 100% exactas a la de un violín real, siguen el mismo modelo acústico. El resultado es que el usuario puede hacer interpretaciones libres con mucha más libertad que si sólo tratara de seguir notas predeterminadas.
Amén de lo divertido que puede ser jugar a tocar el violín, los dispositivos móviles como el iPad van ganando cada vez más y más terreno como instrumentos musicales. Si bien jamás superarán a los análogos (¿se viene otra guerra santa como entre el libro y el e-book?), son una gran alternativa para los aficionados — a veces, regalándonos apariciones públicas memorables. Y si me lo preguntan, yo veo un par de estos instrumentos virtuales muy pronto dentro del repertorio de los artistas del futuro.

miércoles, 10 de noviembre de 2010

MacX Video Converter Pro gratis hasta el 15 de noviembre

Hasta el próximo 15 de noviembre está disponible para descarga gratuita el conversor de vídeo MacX Video Converter de la empresa Digiarty, un conversor potente con amplias posibilidades aunque no destaque por su minimalismo y sencillez de uso.



Os recomendamos que aprovechéis esta promoción ya seáis de Mac como de Windows ya que este programa está para ambas plataformas.

Descarga | Mac | Windows

License Code for Mac | AY-DSJGNKY-6E7E777
License Code for Windows |  BO-UMUJUMYT-FBOBXO

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Windows 8 podría tener servicios en la nube

Windows 8 hace tiempo que está en los planes deMicrosoft y parece que lo tendremos entre nosotros dentro de un par de años. Con ese tiempo se podría decir que el proyecto comienza a entrar en fases finales y cada vez iremos conociendo más detalles del que será el nuevo sistema operativo de la empresa de Redmond.



Gracias a la publicación de dos ofertas de trabajo hemos podido las que podrán ser dos de las características que podrían estar incluidas en el nuevo sistema operativo. La primera de ellas nos da una pista que puede sugerir la llegada de los primeros servicios en la nube integrados dentro de Windows 8, algo que tarde o temprano terminará llegando poco a poco a todos los sistemas operativos.

La descripción de la primera oferta de empleo es la siguiente habla sobre Windows Azure, la plataforma de servicios decloud computing de Microsoft, y dice lo siguiente.
Actualmente estamos trabajando en un servicio de Windows Azure, basado en la integración con algunos servicios en línea de Microsoft y la copia de seguridad cliente de Windows 8. Muchas de las funciones que desarrollamos han terminado en sistemas operativos Windows y Windows Server.

martes, 9 de noviembre de 2010

Adobe está en una dimensión paralela donde Flash no disminuye considerablemente el tiempo de batería de portátiles

Es clarísimo. Adobe tiene sus Headquarters en la dimensión paralela deFringe donde, por algún motivo, el tiempo de las baterías de las portátiles no se ven afectadas de ninguna forma por el uso de Flash.



En parte da gusto saber que con la no instalación por default del plugin de Flash en los navegadores en las nuevas MacBook Air, ha llamado la atención del verdadero problema y lo tremendamente pesado que puede llegar a ser en el uso de procesador/memoria y por lo tanto la reducción en el uso de la batería. Para que me entiendan y con pruebas prácticas hechas por mi mismo, la batería puede durar más del doble si desactivas por completo el plugin de los navegadores.
Pero de acuerdo a Kevin Lynch, CTO de Adobe, en una entrevista hecha en Fast Company, eso es mentira. Según explica, cuando se muestra cualquier tipo de contenido, la batería dura menos y que el mostrar banners usando HTML5 (en vez de banners en Flash) haría que la batería dure aún menos. Lo cual, por definición es falso. El render nativo siempre ocupará menos recursos y menos tiempo que el rendereo hecho por un componente externo desarrollado para que lo usen varios navegadores (el mismo plugin de Flash en Mac funciona en Safari, Firefox y otros).

lunes, 8 de noviembre de 2010

Los organismos públicos y el software libre

Es complicado juntar estos dos conceptos en la misma frase y, aunque hay excelentes excepciones (Guadalinex es una de ellas), todavía son muchos los organismos oficiales que ofrecencualquier tipo de ficheros en formatos cerrados y propietarios.


Aparte de mi opinión personal sobre el software libre que, a estas alturas no es ningún secreto, acabo de confirmar que la obligación de dichos organismos a ofrecer todo tipo de documentación en formatos abiertos se rige por unas leyes, es decir, que no es opcional.
Si bien muchos no conocíamos estas leyes (aunque es lógico ya que sino se estaría favoreciendo a una empresa privada… como sucede en otros casos) no está de más informarse sobre cómo nos facilitan las cosas los organismos oficiales y tener conocimiento de que, en caso de necesitarlo, deben ofrecernos formatos libres.
Os dejo un resumen de las leyes que contemplan dichas actuaciones:
Aunque es habitual adoptar la actitud de pasotismo e incluso darnos por vencidos antes de intentar reclamar ya quesabemos que tardarán más de lo normal en atender nuestras peticiones, es bueno, poco a poco, ir concienciando a las administraciones para evitar formatos propietarios ya que el software libre, además de abaratar costes, nos beneficia a todos.



viernes, 6 de agosto de 2010

5 proyectos fallidos de Google

Google es una de las compañías más impresionantes, increíbles, innovadoras y admirables que han existido. Que nadie lo dude. Ha literalmente cambiado nuestra vida con tan solo uno de sus productos, la búsqueda (¿o te gustaría aún vivir con un buscador como Altavista, Lycos o Infoseek?) pero también lo ha hecho con otros productos extremadamente buenos como Google Maps, Gmail, Adsense, Google Docs, Android, Chrome y un largo etcétera.


Pero aún siendo una de las compañías más exitosas y admirables que han existido, también han tenido fallos …y bastantes… ]siendo Google Wave el último y muy sonado](http://alt1040.com/2010/08/el-adios-a-google-wave). Esto no es una lista para reirnos de los fracasos ajenos, esto es simplemente una prueba de que fallar no está mal, en la prueba, la experimentación, el arriesgar (aunque a veces no ganemos) es uno de los elementos fundamentales a tener éxito.

Estos son 5 de mis proyectos fallidos “favoritos“, cosas que realmente pensé que iban a tener éxito, que a veces estaban “adelantados a su tiempo”, que no supieron que hacer cuando lo adquirieron o que simplemente eran buena idea pero no supieron llegar a una masa crítica:
  1. Google Wave: Decía Mauricio Pastrana que el patrón de adopción y abandono de este proyecto fue una “oleada”. Y sí, desde Gmail que no esperábamos tanto un producto de Google y asi como llegó se fue. Nadie lo entendió ..o tal vez no lograron diseñar una interfaz que explique bien las posibilidades reales.
  2. Google Video: Pasó por varias fases. Al principio una plataforma para traer contenido “offline” al internet (es decir, que las cadenas de TV echen su archivo a una plataforma online), luego permitieron que cualquiera pueda subir contenido. Nada, no tenía éxito. El proyecto definitivamente murió cuando compraron YouTube.
  3. Google Answers: Una respuesta a Yahoo! Answers que tiene un éxito y posicionamiento masivo. El problema era el ángulo: las personas que responden podían ser pagadas, o más bien, la respuesta a tu pregunta tenía un costo.
  4. SearchWiki: Mal nombre y creo que muy mal explicado pero gran idea: que todos podamos modelar la página de resultados a nuestro antojo, no necesariamente afecta al resto, pero nos afecta y nos ayuda a encontrar las cosas que nos interesan basados en nuestra retroalimentación. El problema es que nadie lo usa.
  5. Google Knol: Cuando intentaron competir contra la Wikipedia (¿tengo que decir algo más? :)
Con fracasos por montones, Google es de los más grandes. Es un ejemplo de cosas bien hechas por un grupo de personas que se hace muy grande con ganas de cambiar el mundo de maneras positivas. Celebremos nuestros fracasos, no tenemos por qué avergonzarnos, son aprendizajes.

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