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sábado, 2 de enero de 2016

Una Xbox One más pequeña llega en 2016

Para las compañías fabricantes de consolas de videojuegos es frecuente lanzar versiones mejoradas o modificadas de uno de sus modelos, ejemplos de esto se pueden encontrar en varias compañías.



Dos gigantes de la industria como lo son Nintendo y Sony han realizado modificaciones de muchas de sus consolas con el paso del tiempo. La PS3 por ejemplo recibió variantes más delgadas conocidas como Slim y Super Slim, mientras que la Gameboy Advance y la DS de Nintendo también fueron modificadas y relanzadas.

jueves, 20 de junio de 2013

Microsoft permitirá jugar Xbox One sin internet

La compañía estadounidense Microsoft anunció hoy modificaciones en su política de uso de Xbox One, consola de nueva generación que verá la luz en noviembre, que se podrá usar sin tener conexión a internet y será compatible con videojuegos de segunda mano.


Los cambios fueron notificados a través de un comunicado firmado por Don Mattrick, presidente de la división de Entretenimiento de Microsoft, y en respuesta a las peticiones de los usuarios de la actual consola Xbox 360 tras conocer las intenciones iniciales de la empresa. 

"Nos han dicho cuánto les gusta la flexibilidad que tienen hoy con los juegos distribuidos en discos. La capacidad de prestar, de compartir" los "juegos a su discreción es de una importancia increíble. También lo es la libertad de jugar sin conexión a internet", reconoció Mattrick. 

El ejecutivo confirmó que esto sería también posible con Xbox One tal y como es en Xbox 360.

viernes, 14 de junio de 2013

XBox One pone limitaciones geográficas a su nueva consola

Seguimos con malas noticias acerca del mundo de las novedades en consolas. Y es que resulta que en realidad las nuevas generaciones, aunque van a resolver muchos de los problemas actuales y probablemente nos trasladarán a una nueva experiencia en el mundo de los videojuegos, de momento están dando más sustos que alegrías. Y en este caso, la que vuelve a dar la nota es la XBox One.  En realidad no es ni mucho menos la primera a la que le ocurre, pero si que es verdad que lleva varias y que la comunidad está poniendo el grito en el cielo. Primero que los juegos de segunda mano no podrán usarse. Luego la conexión cada 24 horas. Y ahora, las limitaciones geográficas.


Y es que resulta que microsoft, al menos en sus últimas declaraciones ha dado a entender que la XBox One solo podrá ser utilizada en los países señalados en verde, que suman un total de 21, y que por echar un vistazo en cuanto a los d habla hispana, se queda fuera prácticamente toda Latinoamérica, solo entran Brasil y México. Pero en Europa no mejoran las cosas porque buena parte del centro-este no podría usar la XBox One y nuestro vecino Portugal, tampoco.

Sobre los motivos de esta decisión que parecería absurda en cuanto a la poca distribución en el mercado del nuevo modelo XBox One, no se han pronunciado oficialmente, aunque la verdad es que podría tener mucho que ver con la relación de la necesidad de conectarse y el gran control que Microsoft ejercerá sobre el hardware. Ya veremos en qué acaba todo esto, pero creo que para muchos comprar este aparato por muy revolucionario que sea empieza a ser una pérdida de tiempo.

miércoles, 12 de junio de 2013

PS4 vs Xbox One: 1 a 0 para los japoneses

Aunque ya hace meses que tuvimos una presentación de PS4 no fue hasta ayer cuando conocimos detalles realmente importantes de la consola. Si antes habíamos visto el mando y tenido una idea de las especificaciones internas, con la presentación de ayer solo nos falta saber el día exacto de lanzamiento. La guerra de consolas de nueva generación será interesante y ahora mismo parece una batalla entre dos, ya que Wii U se ha quedado en un segundo plano.


Y cuando pensábamos que habría muchas similitudes entre PS4 y Xbox One resulta que al final no hay tantas y el escoger una u otra supone no solo tener algunos juegos exclusivos diferentes sino tener funcionalidades diferentes. Dando por sentado que el mercado japonés estará dominado por Sony y que el americano lo estará por Xbox One (aunque quizás tengamos sorpresas) será interesante ver como se podrían comportar en un mercado más neutro como el europeo. Para América Latina será necesario ver fechas y precios con más atención.

viernes, 7 de junio de 2013

Confirmadas las restricciones de juegos de segunda mano en Xbox One

Microsoft acaba de publicar un nuevo apartado en su página web oficial de la Xbox One que no va a gustar a muchos seguidores de la marca. La compañía ha confirmado que no necesitaremos estar conectados permanentemente a internet para disfrutar de nuestros juegos, pero sí que tendremos que conectarnos a la red al menos una vez al día. Pasadas las 24 horas desde la última vez que nos conectamos a Internet, no podremos jugar ya en modo offline.


Por otro lado, Microsoft ha asegurado que la consola está diseñada de tal modo que las editoras de videojuegos puedan establecer los límites con los juegos de segunda mano. Por lo tanto, si una editora quiere permitir que sus juegos sean revendidos, entonces puede llegar a acuerdos con establecimientos seleccionados para integrar su catálogo en programas de reventa.
Y una noticia más: Microsoft recorta las posibilidades de compartir juegos con amigos. Si quieres prestar un título a alguien que conozcas, solo podrás hacerlo si esa persona ha estado presente en tu lista de contactos al menos 30 días. Además, solo podrás prestar una vez cada videojuego que tengas en tu colección.
¿Qué os parecen estas nuevas medidas?.

martes, 28 de mayo de 2013

La confusa situación de los juegos usados de la Xbox One

Es una de las grandes incógnitas que esconde la Xbox One. ¿Qué pasará con los juegos usados?En Microsoft no acaban de aclarar el tema, aunque Major Nelson ha aclarado que “la Xbox One está diseñada para dar soporte a la comercialización y reventa de juegos. […] Desvelaremos más información en el futuro próximo”.


Esas declaraciones han aliviado los ánimos, pero queda saber si los desarrolladores y/o Microsoft impondrán algún tipo de canon especial para evitar un mercado como el actual, en el que algunas empresas obtenían beneficios importantes que ahora podrían estar peligrando.

¿El fin del chollo?

Empresas como GameStop en Estados Unidos se han beneficiado en gran medida de ese mercado del juego usado en la Xbox 360, pero el anuncio de la Xbox One y las dudas sobre los juegos usados han tenido un efecto directo en esta empresa.
De hecho, las acciones de GameStop en la bolsa de Nueva York (NYSE) están cayendo de forma notable desde el anuncio de la Xbox One. Esa caída se debe a la aparición de un informe en MCV en el que se indica que Microsoft ha negociado un acuerdo con las tiendas que venden juegos usados.

lunes, 27 de mayo de 2013

Las consolas que revolucionan el mundo de los videojuegos

La salida este martes de la nueva consola Xbox One, vía Microsoft, es la señal de lo trascendente que resulta 2013 para la historia de los videojuegos y cómo arde el mercado en pos del cliente potencial.


Frente a estos lanzamientos, precedidos por grandes campañas promocionales, no queda más que pensar muy bien antes de adquirir una consola.

La Xbox One fue presentada en la sede de la empresa en Redmond, Washington y tal como sucediera en febrero pasado con la PlayStation 4, cuando Sony no quiso mostrar el funcionamiento, también Microsoft se negó a hacer la demostración del aparato.

Esto es porque ambas firmas tienen la intención de reservarse algunos de sus secretos para la convención de videojuegos E3 del próximo mes, según informó BBC Mundo.

Xbox One tendrá bloqueo regional

Se veía venir. Xbox One seguirá el mismo camino que el resto de sus hermanas en lo que respecta a las restricciones de contenidos por zona. Microsoft ha anunciado que su nueva consola limitará el acceso por regiones. Una decisión un tanto polémica.



No es la primera vez que este ocurre. En su día ya lo hicieron con la Xbox original y también en 360. Hay que matizar, eso sí, que en esta última los desarrolladores de juegos podían elegir si querían poner esta protección o no. Muchos optaron por no hacerlo.
En este caso, no queda claro si los desarrolladores volverán a tener esa libertad por lo que tendremos que estar atentos a futuras noticias o a que, como en su día, vayan publicándose los juegos y haciendo las pruebas pertinentes para comprobar si están bloqueados o no.
El resto de la industria ha decidido tomar siempre ese camino: Nintendo ha restringido los contenidos (lo sigue haciendo en WiiU), Sony lo hizo en su día con PlayStation 1 y 2. Aunque en su tercera consola decidió dar manga ancha, de momento no sabemos qué harán en PlayStation 4.