sábado, 24 de abril de 2010

PS3 albergará juegos en 3D sacrificando la calidad gráfica

"No es oro todo lo que reluce, ni toda la gente errante anda perdida" podría ser la frase que resumiera el hecho de que Sony ha confirmado que, a pesar de sus esfuerzos por traer las imágenes en 3D a su PS3, no va a ser todo lo ideal que habíamos esperado.


Con el reciente firmware 3.30, Sony a preparado el camino para la llegada de esta tecnología, pero en compensación, no será tan perfecta como creíamos, pues el rendimiento gráfico de la consola se verá afectado. La máxima de Sony en juegos como 'Wipeout HD' -uno de los abanderados de la moda 3D- ha sido ofrecerlo a 1080p y 60 fps. Sin embargo, Debido a que el procesador Cell no está diseñado para ello, al duplicar la imagen para dar la sensación de tridimensionalidad, se ha de rebajar la calidad gráfica hasta los 720p a 30 fps.

Eso en el mejor de los casos, pues en otros títulos como 'Motorstorm: Pacific Rift' los resultados han sido peores, llegando a darse momentos en los que era casi imposible jugar. En cualquier caso, son juegos que no han sido diseñados para ser usados de esta manera, por lo que habrá que darle el beneficio de la duda a esta posibilidad y esperar a títulos específicamente pensados para ello.

Un caso muy similar al del cine, donde las películas que no han sido rodadas en 3D se ven a años luz de maravillas como por ejemplo 'Avatar', que sí fue concebida para ello y no adaptada a última hora como otras películas que se quieren sumar a la moda.

Fuente: engadget

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